TRABAJO POR PROYECTOS GAMIFICADO EN 6º DE PRIMARIA

El alumnado de 6º de Primaria comienza una nueva aventura gamificada que les adentrará en los hechos más importantes de la Edad Contemporánea. NOTICIAS Turning Point: gamificación e innovación educativa para aprender Historia de forma activa El centro educativo continúa apostando por metodologías activas que favorecen un aprendizaje significativo y competencial. En esta línea se…